Понедельник, 25.11.2024, 15:06
Приветствую Вас Гость | RSS
Категории
Книги
Уникальные книги библиотеки бесплатно
Фильмы
Лучшие фильмы всех жанров
Софт
Скачать бесплатно программы для PC
Музыка
Музыка всех направлений
Клипы
Скачать бесплатно музыкальные клипы
Всё для мобильника
Программы и приложения для мобильника
Игры
Игры бесплатно, без регистрации
Adobe Photoshop
Всё для Photoshop
Автораздел
Автомобиль и всё что с ним связанно
Приколы
Сборник приколов нашей библиотеки
Саморазвитие
Книги, программы, статьи для саморазвития
Поиск
Статистика
Рейтинги
Календарь
Главная » Книги » 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

21:13

3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах


3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах - Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.

Название: 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Автор: Вячеслав Тозик, Александр Меженин, Кирилл Звягин
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2008
Страниц: 876
Формат: PDF
Размер: 22,9 МБ
ISBN: 978-5-9775-0254-2
Качество: Отличное
Язык: Русский



Содержание:

Предисловие
Глава 1. 3d-моделирование и новые возможности Autodesk 3ds Max 2008
Глава 2. Основы работы в 3ds Max
Глава 3. Построение объектов в 3d-пространстве. Создание простейших трехмерных сцен
Глава 4. Текстура и материал
Глава 5. Модификаторы
Глава 6. Анимация
Глава 7. Создание поверхности по сплайновой сетке. Использование модификатора Surface
Глава 8. Освещение сцены источником типа Omni
Глава 9. Точные построения и выравнивание объектов
Глава 10. Привязки
Глава 11. Использование слоев
Глава 12. Создание массива объектов
Глава 13. Анимация
Глава 14. Моделирование объектов типа Shape
Глава 15. Loft-моделирование объектов на основе совокупности сечений
Глава 16. Лоскутное моделирование: поверхности Patch Grids и их редактирование
Глава 17. Создание составных объектов с помощью инструмента Scatter
Глава 18. Моделирование объектов с помощью редактируемых сеток
Глава 19. Мультитекстурные (Multi/Sub-Object) поверхности
Глава 20. Параметры внешней среды (окружения) и фон трехмерной сцены
Глава 21. Использование камер для визуализации сцены
Глава 22. Источники света Spot и Direct
Глава 23. Дополнительные источники освещения
Глава 24. Система частиц Spray
Глава 25. Система частиц SuperSpray
Глава 26. Исказитель пространства Bomb
Глава 27. Моделирование атмосферных эффектов (Fire Effect)
Глава 28. Массивы частиц (Parray)
Глава 29. Создание и редактирование отражающих поверхностей (Deflectors)
Глава 30. Иерархия объектов, прямая и обратная кинематика
Глава 31. Анимация с помощью каркасов (Bones)
Глава 32. Воздействие исказителей пространства (Space Warps) на системы частиц
Глава 33. Модуль Video Post
Глава 34. Моделирование башни замка с помощью Editable Mesh
Глава 35. Моделирование динозавра с помощью Editable Mesh и MeshSmooth
Глава 36. Инверсная кинематика и анимация персонажей
Глава 37. Моделирование интерьера
Предметный указатель

Скачать 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах


Понравилась новость - поделись с друзьями:
Категория: Книги | Просмотров: 415 | Добавил: pmojka | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Форма входа
Друзья сайта
Лучшие рейтинги и обзоры техники для дома
Топ Гороскоп - Твой астрологический каталог
Рецепты с фото - Вкусняшки народов Мира

Уникальная бесплатная библиотека © 2010-2024
Design by: © GoroskopTop.Ru | Хостинг от uCoz