Главная » Книги » Физика для разработчиков компьютерных игр
13:17
Физика для разработчиков компьютерных игр
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Название: Физика для разработчиков компьютерных игр Автор: Д. Конгер Издательство: Бином Год выпуска: 2007 Страниц: 520 Формат: DJVU, PDF Размер: 24.7 Mb ISBN: 5-94774-317-5 Качество: отличное Язык: русский