Программная платформа 3ds Max, созданная компанией Autodesk, предназначена для создания фотореалистичных трехмерных изображений – как сугубо статичных, так и аннимированных. Программа весьма востребована профессионалами в различных сферах – дизайнерами и конструкторами, компьютерными художниками и конечно же мультипликаторами. Качественно обучится работе с этой программой поможет вам книжная серия: "Работа с 3Ds Max". Весь учебный материал подается основательно и доходчиво, c многочисленными примерами и иллюстрациями.
Книги: 1. Стефан Рис - Анимация персонажей в 3Ds Max .pdf 2. Мильчин Ф.М. 3D Studio Max 7.0.pdf 3. Ли Ким 3D Studio Max для дизайнера.pdf 4. Знакомство с 3ds Max 9.chm 5. Бондаренко 3ds Max 8 Библиотека пользователя.pdf 6. Билл Флеминг. - Создание трехмерных персонажей.pdf 7. Билл Флеминг - Моделирование растений и насекомых.pdf 8. Ouehn Demers - Цифровое Текстурирование и Живопись.pdf 9. Bill Fleming - Фотореализм Профессиональные Приемы работ.pdf
О файле Год выпуска: 2002-2009 Автор: Bill Fleming, Ouehn Demers, Билл Флеминг, Бондаренко и др Издательство (а): Разные Жанр: Обучение Формат: PDF, Chm Качество: eBook (изначально компьютерное) Страниц: Много (9 томов) Язык: Русский Размер: 385.45 Mb